-第4部-
「パート3
メディアによるこのスポーツの素晴らしい後援は、サッカーの試合への情熱の原因と結果と同時に考慮されるべきです。私たちは好きなものを作り、後援しようとします。成功すると、後援は倍増し、創造します。自分が後援しているものについて、より多くの個人のより多くの知識。したがって、厳密にスポーツの分野に関しては、サッカーが好きな場合はスポンサーになることがよくあります。このスポンサーシップは、他の個人に触れることで新しい関心を生み出し、そこから他のスポンサーシップが生成されます。スポーツの分野だけでなく、他の多くの分野でも、特定の製品を人々に知ってもらうだけでなく、それに対する意見を変える可能性もあります。男性は、2つの異なるタイプの言語で互いにコミュニケーションをとることができます。言語と非言語。
1つ目は、3歳以上の子供と、さまざまな年齢層に属するすべての個人に普及している言語です。2つ目は、3歳未満の子供が所有し、年齢を超えて他のすべての個人に残っている唯一の言語です。潜在意識レベルでのみ。実際、広告は、少なくともメッセージの明示的な形式に関しては、基本的に口頭のタイプのコミュニケーションを意味しますが、このタイプの言語の出現では、サブリミナルメッセージが含まれることが多く、何らかの方法でメッセージをバイパスできます。検討中の個人の認知能力。そうすることで、広告をすることで、製品のスポンサーシップは、それについて持っているのと同じ意見に影響を与えることができます。スポンサー製品は、必ずしも素材である必要はなく、スポーツ(サッカー)などの抽象的なものでもかまいません。しかし、実際には、具体的であれ抽象的であれ、他の側面が製品の販売結果の条件付けに貢献します。広告がどのように機能し、それが個人や国にどのような影響を与える可能性があるかを理解するには、コミュニケーションがどのように機能するかを理解する:コミュニケーションの基本モデルは、学者のイワン・パブロフが犬に対して行った実験に基づいています:彼は、十分に長い期間(継続的ではありませんが)、犬に反射反応を誘発する別の刺激は、通常は単独で現れても効果がなく、2番目の刺激は最初の刺激と同じ能力を獲得して反射反応を誘発します。これは条件反射です。したがって、彼は刺激-応答理論(S-R)を開発しました。基本モデルS-Rを通信に適用して、次のスキームが開発されました。
この通信モデルは、1940年代の終わりまで信頼できると考えられていました。その後、「この考えの進化がありました。実際、フィードバックを通じて確実に回答を受け取るには、このタイプのコミュニケーションを適用するだけでは不十分であることを理解するには、膨大な数の実験が必要でした(購入スポンサー製品)。調査によると、人々は画面から不要なメッセージや不要なメッセージをフィルタリングまたは翻訳することができます(Shultz、1986)。新しいマスコミュニケーションモデルは、Paul Lazarfeld、C。I。Hoveland、WilburSchrammなどのコミュニケーション専門家の研究に基づいて開発されました。
このモデルによると、人々はすべての不要な情報を除外する能力を持っていました。広告が目的地に到着すると、人々は彼らの心に歓迎されませんでした。その場合、上記のスキームの各コンポーネント(送信者、メッセージ、メディアなど)の間に障害が介在する可能性があります。たとえば、送信者とメッセージの間に発生した障害はエラーである可能性があります。概念の説明で、または使用される言語が適切でない可能性があります。これは次のモデルです(記号SSは障害を示します)。
スポーツ分野での広告メッセージに関する上記の妨害およびフィルターは、良好なレベルの文化、より具体的には「良好な教育」によって保証されるべきである。研究による知的能力の「訓練」として「科学的に知られている」ことは、直観力を活発に保つことであり、文化レベルがそれほど高くない人々がより多くの影響を受けることを認めるのは当然のことです。他人のスピーチ、この場合は広告から解放されます。「トレーニング」で知的能力を維持していない人は、価値のない情報を排除するためのフィルターの効果を阻害するリスクを冒すことがよくあります。スポーツに近づき、特にスポーツイベントの宣伝を常に考慮し、倫理的に正しい方法で理解されていません。
続く "
スポーツ科学を専攻
伝統的な空手第2段黒帯(主に松濤館竜風)。